% LE CONE
% Ce script crée un cône de hauteur A
et de rayon de base B, dont la base est centrée en (C;D;E):
A = 2;
B = 1;
C = 0;
D = 0;
E = 0;
[r,t] = meshgrid(0:B/50:B,0:pi/25:2*pi); % Base circulaire
x = r.*cos(t);
y = r.*sin(t);
z = A-A*r/B; % Elévation
en fonction du rayon
surf(x+C,y+D,z+E)
colormap jet
shading interp
axis image
% NOTE: La base de ce cône n'est pas représentée, il faut la dessiner séparément.