% LA SPHERE
% Ce script crée une sphère de rayon A
centrée en (B;C;D):
A = 1;
B = 0;
C = 0;
D = 0;
[t,p] = meshgrid(0:pi/25:2*pi,-pi/2:pi/25:pi/2); % Définition de couples (azimut,élévation)
x = A*cos(p).*cos(t); %
Transformation en coordonnées rectangulaires
y = A*cos(p).*sin(t);
z = A*sin(p);
surf(x+B,y+C,z+D)
colormap jet
shading interp
axis image
% NOTE: La commande "surfl"
s'utilise exactement de la même manière que "surf", mais elle possède
% un éclairage latéral et les couleurs
sont placées différemment.